info@blender-kalandor.hu

Haladj 10× gyorsabban Blenderben!
Nagy Vilmos – 3D Artist

Több mint 6 éve használom a Blendert, és ez idő alatt rengeteget tanultam a digitális 3D-modellezésről.
Részt vettem játékfejlesztői projektekben is, ahol sikerült mélyen beleásnom magam a videojáték-fejlesztésbe.

Sikerült nagyon jó kapcsolatokat kialakítanom hozzám hasonló, vagy nálam jobb 3D-művészekkel is, akiknek egy része szintén a Blender Kalandor csapatának tagja.

A tudásomat pedig folyamatosan bővítem mind a 3D-nyomtatás területén, mind a videojáték-fejlesztés és az Unreal Engine vonalon.
De ami igazán érdekel, az a low-poly és a hard surface modellezés.
A háttérben pedig dolgozom a saját stilizált játékomon is.

És hogy mi hajt engem?
Szeretném, ha minél több magyar tehetség bukkanna fel, és alkotna valami egyedit.

Érdekel a digitális 3D modellezés?

Ez a weboldal sütiket használ a böngészési élmény javítása és a webhely megfelelő működésének biztosítása érdekében. A webhely használatának folytatásával elismeri és elfogadja a sütik használatát.

Összes elfogadása Csak a szükségesek elfogadása