
Több mint 6 éve használom a Blendert, és ez idő alatt rengeteget tanultam a digitális 3D-modellezésről.
Részt vettem játékfejlesztői projektekben is, ahol sikerült mélyen beleásnom magam a videojáték-fejlesztésbe.
Sikerült nagyon jó kapcsolatokat kialakítanom hozzám hasonló, vagy nálam jobb 3D-művészekkel is, akiknek egy része szintén a Blender Kalandor csapatának tagja.
A tudásomat pedig folyamatosan bővítem mind a 3D-nyomtatás területén, mind a videojáték-fejlesztés és az Unreal Engine vonalon.
De ami igazán érdekel, az a low-poly és a hard surface modellezés.
A háttérben pedig dolgozom a saját stilizált játékomon is.
És hogy mi hajt engem?
Szeretném, ha minél több magyar tehetség bukkanna fel, és alkotna valami egyedit.
Ez a weboldal sütiket használ a felhasználói élmény javítása érdekében. Néhány elengedhetetlen a webhely működéséhez, míg mások segítenek elemezni és javítani a felhasználói élményt. Kérjük, tekintse át lehetőségeit, és válasszon.
Ha 16 évesnél fiatalabb, kérjük, győződjön meg arról, hogy szülője vagy gyámja beleegyezését adta, a nem alapvető sütik használatához.
A beállításait bármikor módosíthatja, a további információkért az adatkezelésről, kérjük, olvassa el adatvédelmi szabályzatunkat. Beállításait később módosíthatja megváltoztathatja.
Ne feledje, hogy ha bizonyos típusú sütik, vagy szolgáltatások letiltása mellett dönt, az befolyásolhatja a webhely által nyújtott élményét és az általunk kínált szolgáltatásokat.
Néhány szükséges erőforrást blokkolva lett, ami hatással lehet a harmadik féltől származó szolgáltatásokra és befolyásolhatja az oldal működését.
Ez a weboldal sütiket használ a böngészési élmény javítása és a webhely megfelelő működésének biztosítása érdekében. A webhely használatának folytatásával elismeri és elfogadja a sütik használatát.